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職業 傾奇者 (かぶきもの) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 傾奇者(かぶきもの) [#i04f320e] 昇進試験 [#b82548fa] 傾奇之心得 [#s53d7589] 演舞 [#v10a7e7d] 能楽 [#p922c113] 外連 [#b519ffae] 婆娑羅之書(上級心得) [#q0e02895] 傾奇之匠 [#ad03c7ae] 傾奇家具之書 [#mb4615ab] 特化系技能 [#de08eb28] 殺陣 [#o4c94125] 四象 [#uf548f5c] 地勢 [#u6093309] 生産 [#kbabbabc] 潜在能力 [#h8dd69a6] 関連ページ [#hb2d6392] 解説 [#r860799c] その他情報 [#x33e8a84] 昇進試験 傾奇者昇進試験 傾奇之心得 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 傾奇之心得・壱 - 1 1 燕飛斬り・壱 材料採集之い 装飾之い 回避術入門 傾奇之心得・弐 傾奇之心得・壱 2 2 倶舎の法・壱 存命術入門 看破 傾奇之心得・参 傾奇之心得・弐 4 8 燕飛斬り・弐 材料採集之ろ 回避術応用 流し目 傾奇之心得・四 傾奇之心得・参 6 15 倶舎の法・弐 存命術応用 全体看破 傾奇之心得・伍 傾奇之心得・四 8 22 燕飛斬り・参 材料採集之は 回避術極意 団円 傾奇之心得・六 傾奇之心得・伍&Lv25↑ 10 30 材料採集之に 誘惑の旋律 転寝の旋律 演舞 四象を操る。 ※四象変化の発動時間&変化速度は技能の側で固定。キャラのステ値で変動しない。 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 演舞・壱 傾奇之心得・壱 2 2 土祭の舞・壱 水祭の舞・壱 火祭の舞・壱 風祭の舞・壱 演舞・弐 演舞・壱 4 8 乱拍子 雷衝斬・壱 凍衝斬・壱 演舞・参 演舞・弐 6 15 浮れ拍子 炎衝斬・壱 烈衝斬・壱 演舞・四 演舞・参 8 22 土祭の舞・弐 水祭の舞・弐 火祭の舞・弐 風祭の舞・弐 演舞・伍 演舞・四 9 26 渡り拍子 雷衝斬・弐 凍衝斬・弐 演舞・六 演舞・伍 10 30 早拍子 炎衝斬・弐 烈衝斬・弐 能楽 地勢を操る。 ※地勢の効果時間は、技能の方で固定。キャラのステ値で変動しない。 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 能楽・壱 傾奇之心得・壱 2 2 激戦の謡・壱 堅陣の謡・壱 黄泉の謡 早笛 能楽・弐 能楽・壱 4 8 追風の謡・壱 向風の謡・壱 現世の謡 不治の謡 能楽・参 能楽・弐 6 15 的射の謡・壱 幻化の謡・壱 荒廃の謡 行進曲 能楽・四 能楽・参 8 22 激戦の謡・弐 堅陣の謡・弐 興復の謡 能楽・伍 能楽・四 9 26 追風の謡・弐 向風の謡・弐 凶変の謡 霊視 能楽・六 能楽・伍 10 30 的射の謡・弐 幻化の謡・弐 吉祥の謡 外連 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 外連之書・壱 傾奇之心得・壱 2 2 渾身撃・壱 与気合・壱 道化芝居・壱 転嫁御免・壱 外連之書・弐 外連之書・壱 4 8 破天光・壱 与生気・壱 意気衝天・壱 外連之書・参 外連之書・弐 6 15 渾身撃・弐 与気合・弐 喧嘩上等 三叉条胴喰 外連之書・四 外連之書・参 8 22 破天光・弐 与生気・弐 意気衝天・弐 外連之書・伍 外連之書・四 9 26 渾身撃・参 与気合・参 道化芝居・弐 転嫁御免・弐 外連之書・六 外連之書・伍 10 30 破天光・参 与生気・参 意気衝天・参 切抜二ツ刀 婆娑羅之書(上級心得) 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 婆娑羅之書・壱 傾奇之心得・伍&演舞・六&能楽・六&外連之書・六&Lv35↑ 11 40 土祭の舞・参 水祭の舞・参 火祭の舞・参 風祭の舞・参 婆娑羅之書・弐 婆娑羅之書・壱&Lv40↑ 12 - 看破・弐 黒衣化粧・壱 大団円 婆娑羅之書・参 婆娑羅之書・弐&Lv45↑ 12 - 花形役者・壱 全体看破・弐 獅子化粧 矛錆びの睨み 婆娑羅之書・四 婆娑羅之書・参&Lv45↑ 12 - 花形役者・弐 黒衣化粧・弐 大団円・弐 傾奇之匠 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 傾奇之匠・壱 傾奇之心得・壱 3 - 解体具作成い 錬金之い 錬金之ろ 傾奇之匠・弐 傾奇之匠・壱 5 - 錬金之は 装飾之ろ 錬金之に 傾奇之匠・参 傾奇之匠・弐 7 - 装飾之は 解体具作成ろ 錬金之ほ 錬金之へ 傾奇之匠・四 傾奇之匠・参 10 - 装飾之に 錬金之と 錬金之ち 錬金之り 傾奇之匠・伍 傾奇之匠・四&Lv35↑ 11 - 装飾之ほ 装飾之へ 装飾之と 解体具作成は 傾奇之匠・六 傾奇之匠・伍&Lv41↑ 12 - 錬金之ぬ 錬金之る 錬金之を 傾奇之匠・七 傾奇之匠・六&Lv46↑ 13 - 装飾之ち 装飾之り 解体具作成に 傾奇之匠・八 傾奇之匠・七&Lv51↑ 13 - 装飾之ぬ 装飾之る 傾奇之匠・九 傾奇之匠・八&Lv51↑ 11 - 装飾之を 装飾之わ 解体具作成ほ 傾奇之匠・拾 傾奇之匠・九&Lv51↑ 12 - 装飾之か 解体具作成へ 傾奇之匠・拾壱 傾奇之匠・拾&Lv53↑ 12 - 装飾之よ 装飾之た 解体具作成と 傾奇之匠・拾弐 傾奇之匠・拾壱&Lv53↑ 13 - 装飾之れ 装飾之そ 傾奇之匠・裏 傾奇之匠・壱 3 - 防具鍛錬 面具入魂 傾奇家具之書 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 傾奇家具之書・壱 Lv20↑ 4 - 傾奇家具之い 傾奇家具之ろ 傾奇家具之は 傾奇家具之に 傾奇家具之書・弐 傾奇之匠・壱&Lv35↑ 8 - 傾奇家具之ほ 傾奇家具之へ 傾奇家具之と 傾奇家具之ち 傾奇家具之書・参 傾奇之匠・弐&Lv40↑ 9 - 傾奇家具之り 傾奇家具之ぬ 傾奇家具之る 傾奇家具之を 特化系技能 殺陣 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 殺陣指南・壱 外連之書・六&Lv40↑ 11 - 宿命〜明星 導音〜鳴滴 啓示〜慈雨 禁獄〜鉄鎖 殺陣指南・弐 殺陣指南・壱&Lv43↑ 12 - 絢爛三連 御剣天國 氷柩〜炎浄 殺陣指南・参 殺陣指南・弐&Lv45↑ 13 - 禁獄〜蔦葛 啓示〜薫風 導音〜奏水 御太刀神息 殺陣指南・四 殺陣指南・参&Lv48↑ 13 - 閃空一ツ貫 導音〜響空 宿命〜滅私 四象 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 綺羅演舞・壱 演舞・六&Lv40↑ 11 - 土護の舞 水護の舞 火護の舞 風護の舞 綺羅演舞・弐 綺羅演舞・壱&Lv43↑ 12 - 痺れ斬り 建御雷の神舞 魅了の睨み 綿津見の神舞 綺羅演舞・参 綺羅演舞・弐&Lv45↑ 13 - 雲外蒼天 迦具土の神舞 落花の舞 天御柱の神舞 綺羅演舞・四 綺羅演舞・参&Lv48↑ 13 - 快刀乱麻 封射の睨み 爛漫の舞 天地人 地勢 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 能楽之美・壱 能楽・六&Lv40↑ 11 - 激戦の謡・参 堅陣の謡・参 凶変の謡・弐 験気の謡 能楽之美・弐 能楽之美・壱&Lv43↑ 12 - 追風の謡・参 向風の謡・参 幽玄の謡 能楽之美・参 能楽之美・弐&Lv45↑ 13 - 的射の謡・参 幻化の謡・参 吉祥の謡・弐 凪の謡 能楽之美・四 能楽之美・参&Lv48↑ 13 - 不動の謡 蝸牛の謡 九死一生の謡 生産 傾奇者生産一覧 傾奇者生産修得値 潜在能力 傾奇者戦闘潜在能力 傾奇者生産潜在能力 関連ページ 傾奇者上位目録 傾奇者昇進試験 傾奇者付与限界 傾奇者新生産 地勢系 四象系 殺陣系 noltest 傾奇者 解説 *書いた人の主観がやや混じっている場合があります 傾奇者とは、安土桃山時代から江戸時代初期にかけて流行した生き方、スタイルで、 伊達ぶりを競い、派手な衣装を纏い、破天荒な行動を取る人たちの総称です。 戦国武将では、若かりし頃の前田利家や、その甥の前田慶次が傾奇者として有名です。 傾奇者は、物理攻撃で敵を叩きのめしたり、敵の攻撃を受け止めたり、といった前衛的役割よりは、 戦場の属性や地勢を利用して戦闘を味方に優位に進める、といった後衛的な支援役としての色合いが強い。 生産では、全職業が装備できる派手な面具、髪型や顔立ちを変えることが出来る装飾品。 装備品を解体してアイテムを取り出す解体具というアイテムを作ることができる。 特化技能 傾奇者の特化は、役割が増えるわけではなく、基本技能の『殺陣』『地勢』『四象』を大幅に強化したものになる。 殺陣指南 殺陣の専門職。特化技能の大半が殺陣技能で構成されているが、物理攻撃技能も持っている。 殺陣は徒党員と共演することにより、 近接攻撃、間接攻撃、攻撃妖術、付与術、標的度操作、回復、といった多彩で強力な技を使用することができる。 ただし、発動には徒党員の共演と対応する技能の実装が必要、 さらに、共演すると殺陣が発動するまで共演者は行動できなくなるといったデメリットがあるので、 徒党員の協力と理解がなければ十分な力が発揮できない特化である。 綺羅演舞 四象操作の専門職。全職業全特化中唯一、四象を下げることができる特化である。 また、四象操作以外の技能も多数持ち合わせており。 味方全体の武器に強力な属性槌をつけたり、敵数体を魅了したり、強力な物理攻撃をおこなったりすることもできる。 能楽之美 地勢操作の専門職。特化技能全てが地勢操作技能で構成されている。 地勢とは、戦闘フィールドに特別な力を宿すことが出来る技能で、敵味方全員に効果がある。 地勢には、近接・間接攻撃ダメージの増減、回復量の増減、命中率の増減など様々な効果がある。 ただし、敵味方全員に同様の効果があるので、味方が有利になるように地勢を宿すには、 戦闘の流れや味方の構成などを考える必要があるので、頭を使わなければいけない特化である。 その他情報 〜衝斬は属性が高いと強いですよ。腕力あまり意味無し。 -- 快刀乱麻の効果は神力両断と同じでした -- 喧嘩上等でヘイトを集めて転嫁で盾にヘイトを移すって方法使えると思います? -- 喧嘩じたいがヘイト集まらないので微妙 -- 属性あげると〜衝斬強くなるんですか?腕力依存ではないのかな・・・ -- 天地人覚えました。威力は準備無し2700〜3100行きました。 -- 風雲歌舞伎者 天地人は攻撃+術攻撃との事ですが、知力上げると威力は上がるのでしょうか?? -- 風雲歌舞伎者 錬金は+5を作る時は元になる+4が1つ合成材+4が1つ融解剤+4が1つ、+4を作る時は元になる+3が2つ合成材+3が1つ融解剤+3が1つで出来上がりは1つ、合成材も同ランクの7種合成で4つ作成で変わらず、順番も低ランクの奴と同じ -- 氷柩〜炎浄はトン極でも共演できました -- 共演情報募集中です。属性術はどの属性かも教えてください。 -- 名前
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数学科 嘘ニュース(作りかけ。当分は放置の予定。) 数論(作りかけ。ただいま,絶好調に更新中。) 4次元講座(作りかけ。当分は放置の予定。) 美しき等式たち(作りかけ。当分は放置の予定。) 驚くべき等式たち(作りかけ。当分は放置の予定。) 驚くべき定理たち(作りかけ。当分は放置の予定。) 数学書目録(作りかけ。少しずつ更新していく予定。) 数学PCソフトリンク(作りかけ。少しずつ更新していく予定。) TeXリンク(自分のための備忘録。作りかけ。) 参拾萬仮想大学について 2007年11月23日に他のアドレスでコンテンツを作り始め,2007年12月18日にここに引っ越してきました。 このサイトはウィキ(wiki)で作成していますが,編集は管理者にしかできません。 作り始めてからまだ日が浅いため,現時点では中身はまだまだスカスカです。 更新履歴 管理者へメールを書く 俺用のメモ メモ(管理者以外閲覧不可) osaqicon.gif ★ 以下は広告です ★
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職業 傾奇者 (かぶきもの) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 傾奇者(かぶきもの) [#i04f320e] 昇進試験 [#b82548fa] 傾奇之心得 [#s53d7589] 演舞 [#v10a7e7d] 能楽 [#p922c113] 外連 [#b519ffae] 婆娑羅之書(上級心得) [#q0e02895] 傾奇之匠 [#ad03c7ae] 傾奇家具之書 [#mb4615ab] 特化系技能 [#de08eb28] 殺陣 [#o4c94125] 四象 [#uf548f5c] 地勢 [#u6093309] 生産 [#kbabbabc] 潜在能力 [#h8dd69a6] 関連ページ [#hb2d6392] 解説 [#r860799c] その他情報 [#x33e8a84] 昇進試験 傾奇者昇進試験 傾奇之心得 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 傾奇之心得・壱 - 1 1 燕飛斬り・壱 材料採集之い 装飾之い 回避術入門 傾奇之心得・弐 傾奇之心得・壱 2 2 倶舎の法・壱 存命術入門 看破 傾奇之心得・参 傾奇之心得・弐 4 8 燕飛斬り・弐 材料採集之ろ 回避術応用 流し目 傾奇之心得・四 傾奇之心得・参 6 15 倶舎の法・弐 存命術応用 全体看破 傾奇之心得・伍 傾奇之心得・四 8 22 燕飛斬り・参 材料採集之は 回避術極意 団円 傾奇之心得・六 傾奇之心得・伍&Lv25↑ 10 30 材料採集之に 誘惑の旋律 転寝の旋律 演舞 四象を操る。 ※四象変化の発動時間&変化速度は技能の側で固定。キャラのステ値で変動しない。 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 演舞・壱 傾奇之心得・壱 2 2 土祭の舞・壱 水祭の舞・壱 火祭の舞・壱 風祭の舞・壱 演舞・弐 演舞・壱 4 8 乱拍子 雷衝斬・壱 凍衝斬・壱 演舞・参 演舞・弐 6 15 浮れ拍子 炎衝斬・壱 烈衝斬・壱 演舞・四 演舞・参 8 22 土祭の舞・弐 水祭の舞・弐 火祭の舞・弐 風祭の舞・弐 演舞・伍 演舞・四 9 26 渡り拍子 雷衝斬・弐 凍衝斬・弐 演舞・六 演舞・伍 10 30 早拍子 炎衝斬・弐 烈衝斬・弐 能楽 地勢を操る。 ※地勢の効果時間は、技能の方で固定。キャラのステ値で変動しない。 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 能楽・壱 傾奇之心得・壱 2 2 激戦の謡・壱 堅陣の謡・壱 黄泉の謡 早笛 能楽・弐 能楽・壱 4 8 追風の謡・壱 向風の謡・壱 現世の謡 不治の謡 能楽・参 能楽・弐 6 15 的射の謡・壱 幻化の謡・壱 荒廃の謡 行進曲 能楽・四 能楽・参 8 22 激戦の謡・弐 堅陣の謡・弐 興復の謡 能楽・伍 能楽・四 9 26 追風の謡・弐 向風の謡・弐 凶変の謡 霊視 能楽・六 能楽・伍 10 30 的射の謡・弐 幻化の謡・弐 吉祥の謡 外連 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 外連之書・壱 傾奇之心得・壱 2 2 渾身撃・壱 与気合・壱 道化芝居・壱 転嫁御免・壱 外連之書・弐 外連之書・壱 4 8 破天光・壱 与生気・壱 意気衝天・壱 外連之書・参 外連之書・弐 6 15 渾身撃・弐 与気合・弐 喧嘩上等 三叉条胴喰 外連之書・四 外連之書・参 8 22 破天光・弐 与生気・弐 意気衝天・弐 外連之書・伍 外連之書・四 9 26 渾身撃・参 与気合・参 道化芝居・弐 転嫁御免・弐 外連之書・六 外連之書・伍 10 30 破天光・参 与生気・参 意気衝天・参 切抜二ツ刀 婆娑羅之書(上級心得) 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 婆娑羅之書・壱 傾奇之心得・伍&演舞・六&能楽・六&外連之書・六&Lv35↑ 11 40 土祭の舞・参 水祭の舞・参 火祭の舞・参 風祭の舞・参 婆娑羅之書・弐 婆娑羅之書・壱&Lv40↑ 12 45 看破・弐 黒衣化粧・壱 大団円 婆娑羅之書・参 婆娑羅之書・弐&Lv45↑ 12 50 花形役者・壱 全体看破・弐 獅子化粧 矛錆びの睨み 婆娑羅之書・四 婆娑羅之書・参&Lv45↑ 12 45 花形役者・弐 黒衣化粧・弐 大団円・弐 傾奇之匠 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 傾奇之匠・壱 傾奇之心得・壱 3 - 解体具作成い 錬金之い 錬金之ろ 傾奇之匠・弐 傾奇之匠・壱 5 - 錬金之は 装飾之ろ 錬金之に 傾奇之匠・参 傾奇之匠・弐 7 - 装飾之は 解体具作成ろ 錬金之ほ 錬金之へ 傾奇之匠・四 傾奇之匠・参 10 - 装飾之に 錬金之と 錬金之ち 錬金之り 傾奇之匠・伍 傾奇之匠・四&Lv35↑ 11 - 装飾之ほ 装飾之へ 装飾之と 解体具作成は 傾奇之匠・六 傾奇之匠・伍&Lv41↑ 12 - 錬金之ぬ 錬金之る 錬金之を 傾奇之匠・七 傾奇之匠・六&Lv46↑ 13 - 装飾之ち 装飾之り 解体具作成に 傾奇之匠・八 傾奇之匠・七&Lv51↑ 13 - 装飾之ぬ 装飾之る 傾奇之匠・九 傾奇之匠・八&Lv51↑ 11 - 装飾之を 装飾之わ 解体具作成ほ 傾奇之匠・拾 傾奇之匠・九&Lv51↑ 12 - 装飾之か 解体具作成へ 傾奇之匠・拾壱 傾奇之匠・拾&Lv53↑ 12 - 装飾之よ 装飾之た 解体具作成と 傾奇之匠・拾弐 傾奇之匠・拾壱&Lv53↑ 13 - 装飾之れ 装飾之そ 傾奇之匠・裏 傾奇之匠・壱 3 - 防具鍛錬 面具入魂 傾奇家具之書 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 傾奇家具之書・壱 Lv20↑ 4 - 傾奇家具之い 傾奇家具之ろ 傾奇家具之は 傾奇家具之に 傾奇家具之書・弐 傾奇之匠・壱&Lv35↑ 8 - 傾奇家具之ほ 傾奇家具之へ 傾奇家具之と 傾奇家具之ち 傾奇家具之書・参 傾奇之匠・弐&Lv40↑ 9 - 傾奇家具之り 傾奇家具之ぬ 傾奇家具之る 傾奇家具之を 特化系技能 殺陣 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 殺陣指南・壱 外連之書・六&Lv40↑ 11 - 宿命〜明星 導音〜鳴滴 啓示〜慈雨 禁獄〜鉄鎖 殺陣指南・弐 殺陣指南・壱&Lv43↑ 12 - 絢爛三連 御剣天國 氷柩〜炎浄 殺陣指南・参 殺陣指南・弐&Lv45↑ 13 - 禁獄〜蔦葛 啓示〜薫風 導音〜奏水 御太刀神息 殺陣指南・四 殺陣指南・参&Lv48↑ 13 - 閃空一ツ貫 導音〜響空 宿命〜滅私 四象 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 綺羅演舞・壱 演舞・六&Lv40↑ 11 - 土護の舞 水護の舞 火護の舞 風護の舞 綺羅演舞・弐 綺羅演舞・壱&Lv43↑ 12 - 痺れ斬り 建御雷の神舞 魅了の睨み 綿津見の神舞 綺羅演舞・参 綺羅演舞・弐&Lv45↑ 13 - 雲外蒼天 迦具土の神舞 落花の舞 天御柱の神舞 綺羅演舞・四 綺羅演舞・参&Lv48↑ 13 - 快刀乱麻 封射の睨み 爛漫の舞 天地人 地勢 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 能楽之美・壱 能楽・六&Lv40↑ 11 - 激戦の謡・参 堅陣の謡・参 凶変の謡・弐 験気の謡 能楽之美・弐 能楽之美・壱&Lv43↑ 12 - 追風の謡・参 向風の謡・参 幽玄の謡 能楽之美・参 能楽之美・弐&Lv45↑ 13 - 的射の謡・参 幻化の謡・参 吉祥の謡・弐 凪の謡 能楽之美・四 能楽之美・参&Lv48↑ 13 - 不動の謡 蝸牛の謡 九死一生の謡 生産 傾奇者生産一覧 傾奇者生産修得値 潜在能力 傾奇者戦闘潜在能力 傾奇者生産潜在能力 関連ページ 傾奇者上位目録 傾奇者昇進試験 傾奇者付与限界 傾奇者新生産 地勢系 四象系 殺陣系 noltest 傾奇者 解説 *書いた人の主観がやや混じっている場合があります 傾奇者とは、安土桃山時代から江戸時代初期にかけて流行した生き方、スタイルで、 伊達ぶりを競い、派手な衣装を纏い、破天荒な行動を取る人たちの総称です。 戦国武将では、若かりし頃の前田利家や、その甥の前田慶次が傾奇者として有名です。 傾奇者は、物理攻撃で敵を叩きのめしたり、敵の攻撃を受け止めたり、といった前衛的役割よりは、 戦場の属性や地勢を利用して戦闘を味方に優位に進める、といった後衛的な支援役としての色合いが強い。 生産では、全職業が装備できる派手な面具、髪型や顔立ちを変えることが出来る装飾品。 装備品を解体してアイテムを取り出す解体具というアイテムを作ることができる。 特化技能 傾奇者の特化は、役割が増えるわけではなく、基本技能の『殺陣』『地勢』『四象』を大幅に強化したものになる。 殺陣指南 殺陣の専門職。特化技能の大半が殺陣技能で構成されているが、物理攻撃技能も持っている。 殺陣は徒党員と共演することにより、 近接攻撃、間接攻撃、攻撃妖術、付与術、標的度操作、回復、といった多彩で強力な技を使用することができる。 ただし、発動には徒党員の共演と対応する技能の実装が必要、 さらに、共演すると殺陣が発動するまで共演者は行動できなくなるといったデメリットがあるので、 徒党員の協力と理解がなければ十分な力が発揮できない特化である。 綺羅演舞 四象操作の専門職。全職業全特化中唯一、四象を下げることができる特化である。 また、四象操作以外の技能も多数持ち合わせており。 味方全体の武器に強力な属性槌をつけたり、敵数体を魅了したり、強力な物理攻撃をおこなったりすることもできる。 能楽之美 地勢操作の専門職。特化技能全てが地勢操作技能で構成されている。 地勢とは、戦闘フィールドに特別な力を宿すことが出来る技能で、敵味方全員に効果がある。 地勢には、近接・間接攻撃ダメージの増減、回復量の増減、命中率の増減など様々な効果がある。 ただし、敵味方全員に同様の効果があるので、味方が有利になるように地勢を宿すには、 戦闘の流れや味方の構成などを考える必要があるので、頭を使わなければいけない特化である。 その他情報 喧嘩じたいがヘイト集まらないので微妙 -- 属性あげると〜衝斬強くなるんですか?腕力依存ではないのかな・・・ -- 天地人覚えました。威力は準備無し2700〜3100行きました。 -- 風雲歌舞伎者 天地人は攻撃+術攻撃との事ですが、知力上げると威力は上がるのでしょうか?? -- 風雲歌舞伎者 錬金は+5を作る時は元になる+4が1つ合成材+4が1つ融解剤+4が1つ、+4を作る時は元になる+3が2つ合成材+3が1つ融解剤+3が1つで出来上がりは1つ、合成材も同ランクの7種合成で4つ作成で変わらず、順番も低ランクの奴と同じ -- 氷柩〜炎浄はトン極でも共演できました -- 共演情報募集中です。属性術はどの属性かも教えてください。 -- 天地人が強すぎでゲームバランスめちゃくちゃやね、僧はあんなに弱い設定の技能なのに、歌舞伎を最強にしたかったんかなぁ?廃装備で4000でました。 -- 場の属性を下げる技能ですが、下げ続けるとマイナスの方向までいくのでしょうか? -- ↑最高マイナス360度まで行きます -- 名前
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薬師 特化系目録 薬師新技能 薬師特化技能 薬師特化技能 [#ne1eefad] 高等医術 [#ie620c88] 神通霊力 [#h8343b6d] 修験法力 [#r7149399] ☆補足 [#o2e2df2a] 高等医術 難易度 修得条件 技能名 必要気合 必要アイテム 発動条件 効果 壱 難易度11 医術七Lv40 医療知識・壱 - - 戦闘専用自動発動 治療術の効果が上昇する。効果・小 救護・壱 260 水 戦闘専用 味方単体の生命力を回復する。効果・小 (準備なし) 予防術 - - 戦闘専用自動発動 自身の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。効果・小 養生法 640 - 戦闘専用 味方単体の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。効果・中 弐 難易度12 高等医術壱Lv43 医療知識・弐 - - 戦闘専用自動発動 治療術の効果が上昇する。効果・中 救護・弐 480 水 戦闘専用 味方単体の生命力を回復する。効果・中 (準備なし) 全体抗毒付与 900 - 戦闘専用 味方全体に使用される毒薬の効果を弱める。 参 難易度13 高等医術弐Lv45 服毒回復 - - 戦闘専用自動発動 劇薬によるダメージを生命に変換する。 救護・参 620 水 戦闘専用 味方単体の生命力を回復する。効果・大 (準備なし) 救命 880 - 戦闘専用 蘇生不能状態を解除する。 浄血 最大気合の50% - 戦闘専用発動準備 敵PC全体の薬の効果を取り去る。 神通霊力 難易度 修得条件 技能名 必要気合 必要アイテム 発動条件 効果 壱 難易度11 神通力七Lv40 活身・四 640 - 戦闘専用 味方単体の生命力を継続回復状態にする 効果 特大 速効活力・壱 820 - 戦闘専用 準備なしで味方全体に活身をかける 神通発雷 最大気合の70% - 戦闘専用発動準備 敵単体に土属性の単体術を放つ 倶舎の法・四 - - 戦闘専用自動発動 自身のすべての属性値を上げる(特大) 弐 難易度12 神通霊力壱Lv43 速効活力・弐 1020 - 戦闘専用 準備なしで味方全体に活身をかける 生命力付与 820 - 戦闘専用 味方単体の生命の最大値を上げる 電曜 最大気合の80% - 戦闘専用発動準備 3体〜5体に土属性の攻撃妖術を放つ 参 難易度13 神通霊力弐Lv45 霊力昂揚 - - 戦闘専用自動発動 戦闘時に自身の知力と魅力を上昇させる。 閃光・四 - - 戦闘専用発動準備 自身の生命力を減らして敵単体に無属性攻撃妖術を放つ。(約1000) 神通発雷・弐 最大気合の70% - 戦闘専用発動準備 敵単体に土属性の攻撃妖術を放つ。 衰滅 900 - 戦闘専用 敵単体の属性値を大幅に減らす。 修験法力 難易度 修得条件 技能名 必要気合 必要アイテム 発動条件 効果 壱 難易度11 修験道七Lv40 攻撃呪詛・四 480 - 戦闘専用 敵単体の攻撃力を下げる。効果・特大 防御呪詛・四 480 - 戦闘専用 敵単体の防御力を下げる。効果・特大 荒行 最大気合の50% - 戦闘専用 受けたダメージを気合に変換する結界を張る。 練呪 420 - 戦闘専用 敵単体の「呪い」の効果を強化する。重複可能 弐 難易度12 修験法力壱Lv43 攻撃呪霧・四 640 - 戦闘専用 敵全体の攻撃力を一定時間、下げる。効果・特大 防御呪霧・四 640 - 戦闘専用 敵全体の防御力を一定時間、下げる。効果・特大 鬼門 1200 - 戦闘専用発動準備 敵全体の生命力に継続ダメージ、気合回復速度低下。 参 難易度13 修験法力弐Lv45 邪念霧散 580 - 戦闘専用 味方にかけられた標的固定状態を解除する。 精神鍛錬 1020 - 戦闘専用 準備動作中に攻撃を受けた際の気合ダメージが半減する。 裏鬼門 1200 - 戦闘専用 敵全体の生命力に継続ダメージ、気合回復速度低下。 模写の秘呪 最大気合の25% - 戦闘専用 対象の能力値のいずれかを自身に付与する。 ☆補足 修験法力の雑感 by hsbt 練呪はぐいぐい減らすことが出来るが、鬼門や禁呪に使用しても効果無し(最初から呪い減少のキャップ到達済)。 嘘ついてました。鬼門の場合は効果時間と減少量が増加します。禁呪については未検証(10/01追記)-hsbt 呪霧・四>遁術・極>呪霧・参>混沌という感じで上書き 呪霧・四のヘイトは結構高い。武将戦等で開幕に使用すると、かなりの確率で敵の次行動で標的となる。 鬼門はヘイトはさほど高くない。知力・魅力装備無し、強壮丹使用のみでも、本陣武将にそこそこ決まる。中備までなら、ほぼ決まる(初期魅力8)。意気消沈は永続(途中切れたのを未確認) 鬼門は結構レジストされるようになっています。知力280で千引き入り口の敵に偶に外れる場合が有る程度。気合呪詛の効果は長いですが、途中で切れる事を確認済み。 -- 養生法はみね打ちくらってもしびれないことがある。 -- 薬師 養生法って効果時間どれくらいなんだろ? -- 養生の効果時間はそれほど長くなかった気がします。 -- 荒行は沈黙はいってても使えるのでしょうか? -- 応急措置は四分の一回復しますね。使い合えば転生連打できます -- ここしか書くとこなかった 電曜は詠唱参で準備動作不要に。知200+土王丹で600ダメ程度 -- とある殴り薬師 模写の秘呪は詠唱極意もうばえるのでしょうか? -- 薬 模写の秘呪は相手の付与を奪うのではなく、能力値をコピーしそれを付与と言う形で取り込みます。自分より低い能力の相手なら呪詛になりますが、その呪詛は自分と相手の能力の差分になりますので、そのまま呪詛返しすると相手の能力を低下させることが出来ます。したがって詠唱は奪うことが出来ません。(神算鬼謀が奪付与技能です。) -- 群雄修験行者 3/2に模写の秘呪に修正が入り能力が低い相手の場合では、呪詛ではなく効果がなかったと表示されるようになりました。また荒行も修正が入り、消費気合全50%となりおよそ3回分の攻撃に対する結界耐久もつきました。さらには、気合い関連のいかなるダメージも受けなくなったため詠唱準備しても気合いダメージを受けません。 -- 群雄修験薬師 修正を受けたに関わらず、戦法や実装に殆んど何の変化も起こらないのが素敵ですよね。 -- 技能内容変更後の「荒行」ですが、一部の技に対して「気合ダメージ無効」の効果が発動しません。恐らく僧の「大往生」との差別化を図る為の調整であると思われますが、それに関連する術使用後の標的度の変更も含め、ユーザーに報告が無いのは相変わらず。 -- Nで実験してきましたけど、完全全体でも荒行の効果は適用されるようになったみたいですよ -- "速効活力・壱"の效力は"活身・壱"並 -- 風雲神通藥師 速攻活力弐=活身弐 -- 名前 コメント
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薬師 特化系目録 薬師新技能 薬師特化技能 薬師特化技能 [#ne1eefad] 高等医術 [#ie620c88] 神通霊力 [#h8343b6d] 修験法力 [#r7149399] ☆補足 [#o2e2df2a] 高等医術 難易度 修得条件 技能名 必要気合 必要アイテム 発動条件 効果 壱 難易度11 医術七Lv40 医療知識・壱 - - 戦闘専用自動発動 治療術の効果が上昇する。効果・小 救護・壱 260 水 戦闘専用 味方単体の生命力を回復する。効果・小 (準備なし) 予防術 - - 戦闘専用自動発動 自身の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。効果・小 養生法 640 - 戦闘専用 味方単体の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。効果・中 弐 難易度12 高等医術壱Lv43 医療知識・弐 - - 戦闘専用自動発動 治療術の効果が上昇する。効果・中 救護・弐 480 水 戦闘専用 味方単体の生命力を回復する。効果・中 (準備なし) 全体抗毒付与 900 - 戦闘専用 味方全体に使用される毒薬の効果を弱める。 参 難易度13 高等医術弐Lv45 服毒回復 - - 戦闘専用自動発動 劇薬によるダメージを生命に変換する。 救護・参 620 水 戦闘専用 味方単体の生命力を回復する。効果・大 (準備なし) 救命 880 - 戦闘専用 蘇生不能状態を解除する。 浄血 最大気合の50% - 戦闘専用発動準備 敵PC全体の薬の効果を取り去る。 神通霊力 難易度 修得条件 技能名 必要気合 必要アイテム 発動条件 効果 壱 難易度11 神通力七Lv40 活身・四 640 - 戦闘専用 味方単体の生命力を継続回復状態にする 効果 特大 速効活力・壱 820 - 戦闘専用 準備なしで味方全体に活身をかける 神通発雷 最大気合の70% - 戦闘専用発動準備 敵単体に土属性の単体術を放つ 倶舎の法・四 - - 戦闘専用自動発動 自身のすべての属性値を上げる(特大) 弐 難易度12 神通霊力壱Lv43 速効活力・弐 1020 - 戦闘専用 準備なしで味方全体に活身をかける 生命力付与 820 - 戦闘専用 味方単体の生命の最大値を上げる 電曜 最大気合の80% - 戦闘専用発動準備 3体〜5体に土属性の攻撃妖術を放つ 参 難易度13 神通霊力弐Lv45 霊力昂揚 - - 戦闘専用自動発動 戦闘時に自身の知力と魅力を上昇させる。 閃光・四 - - 戦闘専用発動準備 自身の生命力を減らして敵単体に無属性攻撃妖術を放つ。(約1000) 神通発雷・弐 最大気合の70% - 戦闘専用発動準備 敵単体に土属性の攻撃妖術を放つ。 衰滅 900 - 戦闘専用 敵単体の属性値を大幅に減らす。 修験法力 難易度 修得条件 技能名 必要気合 必要アイテム 発動条件 効果 壱 難易度11 修験道七Lv40 攻撃呪詛・四 480 - 戦闘専用 敵単体の攻撃力を下げる。効果・特大 防御呪詛・四 480 - 戦闘専用 敵単体の防御力を下げる。効果・特大 荒行 最大気合の50% - 戦闘専用 受けたダメージを気合に変換する結界を張る。 練呪 420 - 戦闘専用 敵単体の「呪い」の効果を強化する。重複可能 弐 難易度12 修験法力壱Lv43 攻撃呪霧・四 640 - 戦闘専用 敵全体の攻撃力を一定時間、下げる。効果・特大 防御呪霧・四 640 - 戦闘専用 敵全体の防御力を一定時間、下げる。効果・特大 鬼門 1200 - 戦闘専用発動準備 敵全体の生命力に継続ダメージ、気合回復速度低下。 参 難易度13 修験法力弐Lv45 邪念霧散 580 - 戦闘専用 味方にかけられた標的固定状態を解除する。 精神鍛錬 1020 - 戦闘専用 準備動作中に攻撃を受けた際の気合ダメージが半減する。 裏鬼門 1200 - 戦闘専用 敵全体の生命力に継続ダメージ、気合回復速度低下。 模写の秘呪 最大気合の25% - 戦闘専用 対象の能力値のいずれかを自身に付与する。 ☆補足 修験法力の雑感 by hsbt 練呪はぐいぐい減らすことが出来るが、鬼門や禁呪に使用しても効果無し(最初から呪い減少のキャップ到達済)。 嘘ついてました。鬼門の場合は効果時間と減少量が増加します。禁呪については未検証(10/01追記)-hsbt 呪霧・四>遁術・極>呪霧・参>混沌という感じで上書き 呪霧・四のヘイトは結構高い。武将戦等で開幕に使用すると、かなりの確率で敵の次行動で標的となる。 鬼門はヘイトはさほど高くない。知力・魅力装備無し、強壮丹使用のみでも、本陣武将にそこそこ決まる。中備までなら、ほぼ決まる(初期魅力8)。意気消沈は永続(途中切れたのを未確認) 鬼門は結構レジストされるようになっています。知力280で千引き入り口の敵に偶に外れる場合が有る程度。気合呪詛の効果は長いですが、途中で切れる事を確認済み。 -- 養生法はみね打ちくらってもしびれないことがある。 -- 薬師 養生法って効果時間どれくらいなんだろ? -- 養生の効果時間はそれほど長くなかった気がします。 -- 荒行は沈黙はいってても使えるのでしょうか? -- 応急措置は四分の一回復しますね。使い合えば転生連打できます -- ここしか書くとこなかった? 電曜は詠唱参で準備動作不要に。知200+土王丹で600ダメ程度 -- とある殴り薬師? 模写の秘呪は詠唱極意もうばえるのでしょうか? -- 薬 模写の秘呪は相手の付与を奪うのではなく、能力値をコピーしそれを付与と言う形で取り込みます。自分より低い能力の相手なら呪詛になりますが、その呪詛は自分と相手の能力の差分になりますので、そのまま呪詛返しすると相手の能力を低下させることが出来ます。したがって詠唱は奪うことが出来ません。(神算鬼謀が奪付与技能です。) -- 群雄修験行者? 3/2に模写の秘呪に修正が入り能力が低い相手の場合では、呪詛ではなく効果がなかったと表示されるようになりました。また荒行も修正が入り、消費気合全50%となりおよそ3回分の攻撃に対する結界耐久もつきました。さらには、気合い関連のいかなるダメージも受けなくなったため詠唱準備しても気合いダメージを受けません。 -- 群雄修験薬師? 修正を受けたに関わらず、戦法や実装に殆んど何の変化も起こらないのが素敵ですよね。 -- 技能内容変更後の「荒行」ですが、一部の技に対して「気合ダメージ無効」の効果が発動しません。恐らく僧の「大往生」との差別化を図る為の調整であると思われますが、それに関連する術使用後の標的度の変更も含め、ユーザーに報告が無いのは相変わらず。 -- Nで実験してきましたけど、完全全体でも荒行の効果は適用されるようになったみたいですよ -- "速効活力・壱"の效力は"活身・壱"並 -- 風雲神通藥師? 速攻活力弐=活身弐 -- 名前 コメント
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侍 自動発動技能 英明の法・参 目録 軍学・伍? 必要気合 0 必要アイテム なし ウェイト − 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 戦闘専用自動発動 効果 戦闘開始時、自身の知力・魅力を上昇させる。効果・大。 特徴 ▲ がつく その他情報 名前 コメント
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争覇の章 戦闘状態アイコン 戦闘中のステータス表示にこれまでの四属性+白の▲▼表示に加え、付与や呪詛以外のキャラクターの状態を表示するアイコンが追加された(破天以前の式神アイコンと同様の表示)。 デフォルトでは優先順位の最も高いアイコン一つだけが表示されるが、コントローラーのSTARTボタン(キーボードのENDキー)を押すと複数が並んで表示される。「UI設定」にある「戦闘状態アイコン優先度設定」によって表示されるアイコンの表示優先度をカスタマイズ可能。-戦闘中の右クリックメニューで、各キャラクターの戦闘状態の詳細を文章で確認可能。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (状態表示.jpg) 効果 以下の表に無い効果が確認できたら追加してください。 状態名 効果 発生する技能の例 術系効果 回復術の効果アップ 智拳印 標的変更 標的固定中 挑発、一所懸命等。標的ランダム系でも付くのかは不明。 結界 物理ダメージを一定回数防御 各種結界技能 属性値上昇 属性値が上昇中 倶舎の法 属性値低下 属性値が低下中 衰滅 守護発動率 守護が発動しやすい 警護術危急衛護 最大生命力上昇 生命力の最大値が上昇中 生命力付与 最大生命力低下 生命力の最大値が低下中 八大明王秘呪 行動不能耐性 行動不能になりにくい 不動の法不動の陣不変の唄 蓄積状態 怒り蓄積状態 怒りの拳 3段攻撃中 変幻三段 守護無効 敵の守護が発生しない 電光石火 術結界 術ダメージを軽減 減殺の術孔雀明王法 呪詛耐性 呪詛が付きにくい 菩薩の光明後光 物理耐性 物理攻撃に弱い 黒道凶禍 術耐性 術攻撃に弱い 破紋両断 特殊状態 通常の技能には含まない特殊な状態変化 鍋島直茂の葉隠・○ 召喚中 式神召喚中 式符使用時 情報 編集してて思ったのだが、初期状態について『術結界』なるものがる。これは一種の特性みたいなもので忍の破りで解除できる類のモノではなく軍の崩落の計等の技能で解除できるモノだ。そこで初期状態の部分に記載する場合についてなんだが、どうするべきか?正式名称は『術結界』なんだが、とりあえず私は『抗術』と記載しておいた。わかりやすい方の意見があるなら後で修正統一しとくが。 -- 破天以前の抗術と混同しそうなので術結界か抗術結界でいいかと・・・ -- 破天以前の抗術の表記は争覇ではどうなってるの? -- ボス狩りツアーで相模の相模伯耆坊に行ったけど全員術結界だったぞ -- 抗術っていうのはプレイヤーが生み出していた用語だったと思うので、今回公式に使われだした名称が術結界ってことではないですかね。効果は同一で。 -- 破天以前の敵詳細情報に抗術と記載されてる感じだけど、公式の正式名称が術結界ならいずれあっちも修正いれないとかね -- 既に三国志とは無関係の話題になってるけど、属性値上昇が付いてる旧ボスもいた。 -- 術結界はダメージ結界、抗術は術耐性 -- 一応書いとく。「術耐性」はアイコン見れば判るように波紋両断などの技能で術耐性が下げられた状態。いわゆる抗術が「術結界」。ダメージ結界が何のことを指すのか今ひとつ判らないが妖結界や仕掛け鎧、結界のことなら「結界」がそれに当てはまる。 -- 同じアイコンでも違う技能によって内容が異なる場合もあり、蓄積状態は怒りの拳と変幻三段じゃ内容別物だし -- 物理耐性は黒道凶渦? -- 敵のアイコンも表示??人戰も??? -- 風間 名前 コメント
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薬師 特化系目録 薬師新技能 薬師特化技能 薬師特化技能 [#ne1eefad] 高等医術 [#ie620c88] 神通霊力 [#h8343b6d] 修験法力 [#r7149399] ☆補足 [#o2e2df2a] 高等医術 難易度 修得条件 技能名 必要気合 必要アイテム 発動条件 効果 壱 難易度11 医術七Lv40 医療知識・壱 - - 戦闘専用自動発動 治療術の効果が上昇する。効果・小 救護・壱 260 水 戦闘専用 味方単体の生命力を回復する。効果・小 (準備なし) 予防術 - - 戦闘専用自動発動 自身の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。効果・小 養生法 640 - 戦闘専用 味方単体の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。効果・中 弐 難易度12 高等医術壱Lv43 医療知識・弐 - - 戦闘専用自動発動 治療術の効果が上昇する。効果・中 救護・弐 480 水 戦闘専用 味方単体の生命力を回復する。効果・中 (準備なし) 全体抗毒付与 900 - 戦闘専用 味方全体に使用される毒薬の効果を弱める。 参 難易度13 高等医術弐Lv45 服毒回復 - - 戦闘専用自動発動 劇薬によるダメージを生命に変換する。 救護・参 620 水 戦闘専用 味方単体の生命力を回復する。効果・大 (準備なし) 救命 880 - 戦闘専用 蘇生不能状態を解除する。 浄血 最大気合の50% - 戦闘専用発動準備 敵PC全体の薬の効果を取り去る。 神通霊力 難易度 修得条件 技能名 必要気合 必要アイテム 発動条件 効果 壱 難易度11 神通力七Lv40 活身・四 640 - 戦闘専用 味方単体の生命力を継続回復状態にする 効果 特大 速効活力・壱 820 - 戦闘専用 準備なしで味方全体に活身をかける 神通発雷 最大気合の70% - 戦闘専用発動準備 敵単体に土属性の単体術を放つ 倶舎の法・四 - - 戦闘専用自動発動 自身のすべての属性値を上げる(特大) 弐 難易度12 神通霊力壱Lv43 速効活力・弐 1020 - 戦闘専用 準備なしで味方全体に活身をかける 生命力付与 820 - 戦闘専用 味方単体の生命の最大値を上げる 電曜 最大気合の80% - 戦闘専用発動準備 3体〜5体に土属性の攻撃妖術を放つ 参 難易度13 神通霊力弐Lv45 霊力昂揚 - - 戦闘専用自動発動 戦闘時に自身の知力と魅力を上昇させる。 閃光・四 - - 戦闘専用発動準備 自身の生命力を減らして敵単体に無属性攻撃妖術を放つ。(約1000) 神通発雷・弐 最大気合の70% - 戦闘専用発動準備 敵単体に土属性の攻撃妖術を放つ。 衰滅 900 - 戦闘専用 敵単体の属性値を大幅に減らす。 修験法力 難易度 修得条件 技能名 必要気合 必要アイテム 発動条件 効果 壱 難易度11 修験道七Lv40 攻撃呪詛・四 480 - 戦闘専用 敵単体の攻撃力を下げる。効果・特大 防御呪詛・四 480 - 戦闘専用 敵単体の防御力を下げる。効果・特大 荒行 最大気合の50% - 戦闘専用 受けたダメージを気合に変換する結界を張る。 練呪 420 - 戦闘専用 敵単体の「呪い」の効果を強化する。重複可能 弐 難易度12 修験法力壱Lv43 攻撃呪霧・四 640 - 戦闘専用 敵全体の攻撃力を一定時間、下げる。効果・特大 防御呪霧・四 640 - 戦闘専用 敵全体の防御力を一定時間、下げる。効果・特大 鬼門 1200 - 戦闘専用発動準備 敵全体の生命力に継続ダメージ、気合回復速度低下。 参 難易度13 修験法力弐Lv45 邪念霧散 580 - 戦闘専用 味方にかけられた標的固定状態を解除する。 精神鍛錬 1020 - 戦闘専用 準備動作中に攻撃を受けた際の気合ダメージが半減する。 裏鬼門 1200 - 戦闘専用 敵全体の生命力に継続ダメージ、気合回復速度低下。 模写の秘呪 最大気合の25% - 戦闘専用 対象の能力値のいずれかを自身に付与する。 ☆補足 修験法力の雑感 by hsbt 練呪はぐいぐい減らすことが出来るが、鬼門や禁呪に使用しても効果無し(最初から呪い減少のキャップ到達済)。 嘘ついてました。鬼門の場合は効果時間と減少量が増加します。禁呪については未検証(10/01追記)-hsbt 呪霧・四>遁術・極>呪霧・参>混沌という感じで上書き 呪霧・四のヘイトは結構高い。武将戦等で開幕に使用すると、かなりの確率で敵の次行動で標的となる。 鬼門はヘイトはさほど高くない。知力・魅力装備無し、強壮丹使用のみでも、本陣武将にそこそこ決まる。中備までなら、ほぼ決まる(初期魅力8)。意気消沈は永続(途中切れたのを未確認) 鬼門は結構レジストされるようになっています。知力280で千引き入り口の敵に偶に外れる場合が有る程度。気合呪詛の効果は長いですが、途中で切れる事を確認済み。 -- 養生法はみね打ちくらってもしびれないことがある。 -- 薬師 養生法って効果時間どれくらいなんだろ? -- 養生の効果時間はそれほど長くなかった気がします。 -- 荒行は沈黙はいってても使えるのでしょうか? -- 応急措置は四分の一回復しますね。使い合えば転生連打できます -- ここしか書くとこなかった 電曜は詠唱参で準備動作不要に。知200+土王丹で600ダメ程度 -- とある殴り薬師 模写の秘呪は詠唱極意もうばえるのでしょうか? -- 薬 模写の秘呪は相手の付与を奪うのではなく、能力値をコピーしそれを付与と言う形で取り込みます。自分より低い能力の相手なら呪詛になりますが、その呪詛は自分と相手の能力の差分になりますので、そのまま呪詛返しすると相手の能力を低下させることが出来ます。したがって詠唱は奪うことが出来ません。(神算鬼謀が奪付与技能です。) -- 群雄修験行者 3/2に模写の秘呪に修正が入り能力が低い相手の場合では、呪詛ではなく効果がなかったと表示されるようになりました。また荒行も修正が入り、消費気合全50%となりおよそ3回分の攻撃に対する結界耐久もつきました。さらには、気合い関連のいかなるダメージも受けなくなったため詠唱準備しても気合いダメージを受けません。 -- 群雄修験薬師 修正を受けたに関わらず、戦法や実装に殆んど何の変化も起こらないのが素敵ですよね。 -- 技能内容変更後の「荒行」ですが、一部の技に対して「気合ダメージ無効」の効果が発動しません。恐らく僧の「大往生」との差別化を図る為の調整であると思われますが、それに関連する術使用後の標的度の変更も含め、ユーザーに報告が無いのは相変わらず。 -- Nで実験してきましたけど、完全全体でも荒行の効果は適用されるようになったみたいですよ -- "速効活力・壱"の效力は"活身・壱"並 -- 風雲神通藥師 速攻活力弐=活身弐 -- 名前 コメント
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僧 自動発動技能 護身の法・参 目録 護法・四 必要気合 0 必要アイテム なし ウェイト − 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 戦闘専用自動発動 効果 自身の防御力を上げる。効果・大。 特徴 戦闘開始時 ▲ がつく その他情報 名前 コメント